miércoles, 12 de junio de 2013

REDES

Se define a una Red de Computadoras ó Red de Datos como el conjunto de dos o más computadoras conectadas entre sí de forma continua o no que permiten el intercambio de información y compartir recursos.
  • Compartir recursos
  • Proporcionar una alta confiabilidad y disponibilidad
  • Disminución de gastos
  • Estandarización de aplicaciones
  • Mensajería (chat, correo electrónico )
  • Colaboración / trabajo en grupo
  • Oportuna adquisición de datos

El modelo básico de una red: se describe a través de varios dispositivos;                                                    
  • La Fuente: generadora de los datos                  
  • El Destino: envía los datos generados
  • El Transmisor ( TX) : convierte datos integrados por una fuente en señales que son inyectadas al sistema de transmisión
  • El Receptor: destinatario de las señales enviadas por el equipo transmisor
La Transmisión de Datos basicamente consiste en transformar los mismos en energía y transmitirla ( inyectándola al medio ). En el destino se debe recibir la energía, decodificarla y transformarla en datos. Energía puede ser de tipo electromagnética o eléctica ( luz, microondas, ondas de radio, etc ) cada energía tiene diferentes propiedades y requerimientos para su transmisión.
La energía se transmite en forma de señal, sobre un soporte llamado medio. Se requiere un hardware especial para codificar y decodificar los datos. Ej.: modem

Los medios de Comunicación de Datos que existen son:
En la clasificación de redes- en tipos de conexión:
medios guiados: cable coaxil, cable de par trenzado, la fibre óptica;
medios no guiados o red inalámbrica y 802.11: red por radio, red por inflarrojo, red por microondas.

Se clasifica a internet como una red de cobertura global (WAN)
 
Comparación entre

WAN:                                                                                                                              
cobertura amplia( miles de Km)
velocidades típicas inferiores a 10Mbps                                   
suelen ser públicas y administradas por  empresas
tasas de error altas
suele emplear enlaces punto a punto                          
LAN:
cobertura reducida, distancias de pocos Km
velocidades típicas iguales ó inferiores a 10 Mbps                   
suelen ser privadas y administradas por sus dueños
tasas de error bajas
suele emplear transmisión broadcast ó difusión

Internet está formada por un numeroso conjunto de redes interconectadas de orígen público, privado, nacionales, internacionales, dedicadas al comercio, la investigación, el bien común, el entretenimiento.
Internet se refiere a la infraestructura mundial de redes interconectadas bajo un juego de protocolos denominado TCP / IP.

Un Protocolo es un juego de reglas que determinan cómo se comunicaran las computadoras con cada una de las otras a través de una red subyacente.

Un Protocolo describe:
  • El formato y el significado de los mensajes a intercambiar y,
  • La manera en la cual, los equipos deben intercambiar tales mensajes utilizando una red como soporte de comunicaciones.
Los Protocolos de acuerdo a la función:
  • SMTP ( envío de mail en internet )
  • POP3 ( recepción de mail )
  • FTP ( copia de archivos entre máquinas remotas )
  • HTTP ( transferencia de archivos en el espacio web )
  • LAN  protocolo Ethernet ( para conectar computadoras en una red local )
  • IP ( llevar mensajes entre redes )
  • TCP ( computadoras remotas puedan comunicarse como si estubieran en la misma red local ).


fuente:http://www.google.com.ar/imgres?q=redes&start=102&hl=es-419&biw=1130&bih=501&tbm=isch&tbnid=pG-8rcr0fyGsFM:&imgrefurl=http://euskampus.ehu.es/proyecto-euskampus/conexion-internacional-redes-de-excelencia-y-proyeccion/&docid=H-aw12qRs193_M&imgurl=http://euskampus.ehu.es/wp-content/uploads/2012/03/HiRes.jpg&w=3000&h=3000&ei=B0C5UbGUO4Oc9QTkwIGoDg&zoom=1&iact=rc&dur=3&page=7&tbnh=134&tbnw=134&ndsp=18&ved=1t:429,r:11,s:100,i:37&tx=97&ty=79

FUENTE: Apuntes de Computación.UNLu Dpto Cs. Básicas.

jueves, 23 de mayo de 2013

Sistema Operativo ( 1940 )

En el Sistema Operativo se incorporan las funciones de control del hardware de una computadora, de administración de sus recursos físicos y de sus usuarios, así como el control efectivo de la ejecución de los programas que en ella se carguen.
El funcionamiento implica de existencia de al menos un programa que está permanentemente ejecutandose junto con las demás aplicaciones.
Las dos funciones principales de un Sistema Operativo son:
-La administración de los recursos de hardware y software de la computadora y brindar facilidades a los usuarios para su utilización ( interface de usuario ).
Además:
- Comunicación con los periféricos.
- Control de autorización de usuarios.
- Control de la ejecución de programas.
- Control de concurrencia.
- Control de errores.
- Administración de memoria.
- Controles de seguridad de datos.

Tipos de Sistemas Operativos:
Pueden ser: monousuarios; multiusuarios; monotareas; multitareas; uniproceso; multiprocesos.

Ejemplos de Sistemas Operativos:
En Computadoras: Windows; Mac OS; Linux; Amiga OS.
En Dispositivos Móviles: Symbian; Android; iOS; Windows Mobile.


FUENTE:http://www.google.com.ar/imgres?q=sistemas+operativos&start=391&hl=es-419&biw=1130&bih=501&tbm=isch&tbnid=3npDwySgiM8w1M:&imgrefurl=http://es.dreamstime.com/fotograf%25C3%25ADa-de-archivo-libre-de-regal%25C3%25ADas-la-mayor%25C3%25ADa-de-los-sistemas-operativos-populares-image28944707&docid=tNUMvkchfJSC3M&imgurl=http://thumbs.dreamstime.com/z/la-mayor%2525C3%2525ADa-de-los-sistemas-operativos-populares-28944707.jpg&w=800&h=408&ei=sImeUcOVCO7I4AP16IG4DQ&zoom=1&iact=hc&vpx=211&vpy=177&dur=2046&hovh=160&hovw=315&tx=188&ty=104&page=25&tbnh=139&tbnw=274&ndsp=4&ved=1t:429,r:92,s:300,i:280

El Sistema Operativo debe gestionar los Procesos (rutinas de acciones ejecutadas; programa en ejecución)
Archivos: es el conjunto de información almacenada. Debe permitir operar con ellos, organizarlos y protegerlos.
Nucleo o Kernel: parte del sistema operativo que se aloja en la RAM, maneja interrupciones; soporte de entrada y salida con los periféricos.
Interfaz de usuario: actua entre el usuario y el hardware ( interfaz de mandatos - DOS, UNIX; interfaz gráfica- Windows) .
Multiprogramación: se produce cuando se ejecutan varios programas al mismo tiempo. Se debe planificar el uso del procesador.
Gestión de memoria: los programas para poder ejecutarse deben estar en memoria. Opciones: memoria grande ( caro); datos en disco (insuficiente).
 El Software de aplicación en el conjunto de programas que son para el usuario:
1) Aplicaciones de negocios:
                                           - Procesadores de texto.
                                           - Hojas de cálculos.
                                           - Bases de datos.
                                           - Aplicaciones gráficas.
2) Aplicaciones de utilerias y utilitarios.
3) Aplicaciones personales.
4) Aplicaciones gráficas.

                                         FUENTE:http://www.youtube.com/watch?v=SsUOrKkN41g

jueves, 2 de mayo de 2013

CA2- Maione Fernanda

Parcial de computación

fuente:http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/6626126/Historia-de-la-computadora.html

miércoles, 1 de mayo de 2013

Unidades Funcionales de una Computadora

Computadora: Es una máquina digital y sincrónica, con cierta capacidad de cálculo numérico y lógico, controlado por un programa almacenado y con posibilidad de comunicación con el mundo exterior.
Es Digital porque dentro de la computadora las señales eléctricas que se manejan y la información que se procesa se representa por medio de valores binarios ( 0, 1).
EsSincrónica, realiza las operaciones  coordinadas por un reloj central. todas las operaciones internas se realizan en instantes de tiempo predefinidos y coordinados con el reloj.
internamente posee una capacidad de cálculo numérico y lógico, en un subsistema conocido como unidad aritmético- lógico (UAL) ( suma, disyunción, conjunción, comparaciones).
Es controlado por programas, significa que internamente se tienen órdenes o insunstrucciones almacenadas, que la computadora podrá leer, interpretar y ejecutar ordenadamente.
Está comunicada con el mundo real, se puede realizar operaciones de entrada y salida con el mundo real, a través de dispositivos periféricos ( ej.: teclado , mouse, para entrada de información y pantalla cómo salida).
La computadora recibe información( entrada ), la transforma y proporciona información ( salida ).
Es versátil ya que la máquina esta controlada por un programa, que establece las instrucciones que le indican a las partes físicas que deben hacer para transformar los datos de estados en la salida requerida, el programa controla el proceso de principio a fin.

Máquina Von Neumann ( 1946)
Las ideas acerca de cómo operar una computradora , máquina obases tectura de Von Neumann, ha brindado las bases para la construccion y el desarrollo de computadoras hasta la actualidad.
Se fundamenta en el concepto Programa Almacenado; plantea que las instrucciones y los datos tenían que almacenarse juntos en un medio común y uniforme denominado "memoria". Así las instrucciones y los datos podrían llevarse y escribirse bajo el control del programa.
Un segundo concepto, es la Ruptura de Secuencia, " Salto Condicional", donde según el resultado de una operación se ejecutaría la siguiente instrucción u otra.
Junto con la arquitectura se difundió el Ciclo de Trabajo de una computadora , conjunto de pasos a realizar para ejecutar una instrucción de programa.
Mientras haya instrucciones: tomar de la memoria la siguiente instrucción; decodificar la instrucción; tomar de la memoria el o los operandos asociados; ejecutar la operación; almacenar en memoria los resultados.
A la computadora debe considerársela cómo una máquina rocesadora de información capáz de transformar un programa escrito en un lenguaje de alto nivel ( generalmente expresado en lenguaje natural ) en un programa en lenguaje hardware pueda codificar y ejecutar.
La tarea de conversión de lenguaje de alto nivel a lenguaje de máquina la debe realizar un programa denominados compilador.
El hardware de un sistema se puede estructurar en tres partes: unidad central de proceso ( cpu o ucp ); la memoria principal; los dispositivos de entrada/salida.
Todos estos elementos estan conectados entre sí por los Buses de comunicaciones.
La Máquina Von Neumann
a) Una memoria principal
b) Una unidad central de proceso (cpu o ucp) cuya finalidad es ejecutar todas las operaciones aritméticas y lógicas.
Una unidad de control ( uc) cuya función básica es la de jerenciar el ciclo de tabajo aritmético-lógico.
Un conjunto de registros.
c) Buses, líneas de transferencias de datos , direcciones de memoria y de control.
d) Dispositivos de entrada/salida.
La UAL y la UC conforman al Procesador o microprocesador.
Memoria Principal:
Es el componente responsable por el almacenamiento de los datos e instrucciones que componen un programa.
Un conjunto finito de celdas del mismotamaño, cada una identificada con una dirección, que pueden almacenar datos o instrucciones de programas.
La unidad básica de almacenamiento en una memoria es bit. Una celda de una memoria puede almacenar 1 bits.
De forma estandar una celda de tamaño mínimo esta compuesta por un byte ( 8 bits ).
La memoria principal no es el único tipo de memoria, existen diferentes tipos de memoria, con diferentes tecnológias y capacidades es´pecíficas.
Dispositivos denominados discos rígidos y son el complememto necesario de la memoria principal permitiendo almacenar grandes volúmenes de datos.
Además , de la RAM, existe un segundo tipo de memoria , sólo de lectura, denominada ROM, sobre la cual se graban programas y datos básicos para el funcionamiento de la computadora.
Unidad central de proceso ( CPU o UCP):
Se divide en tres módulos, 1) la memoria; 2) la unidad aritmética y lógica; y 3) la unidad de control.
Unidad aritmética y lógica ( UAL):
Es el componente  encargado de realizar las operaciones tanto aritméticas ( suma, resta, multiplicación, división ), cómo lógicas ( and, on, not ) derivadas de la ejecución de un programa y es dirigida por la unidad de control.
Dispone de un conjunto de registros internos que la auxilian en la tarea de cálculo; la UAL comprende:
Varios registros de memoria llamados acumuladores, donde se almacenan los resultados parciales de las generaciones; circuitos dedicados a la suma, resta, multiplicación, división, comparación y testeo.
Unidad de control ( UC ):
Componente que controla el sitio de procesamiento, coordinando todas las actividades de la computadora.
La Sincronización entre las etapas que componen el ciclo es realizada por un reloj común a todos los componentes.
Líneas de comunicación-Buses:
Los periféricos de entrada/salida representan a los dispositivos que permiten la comunicación con el exterior, para interconectar todos los módulos se implementa un cableado denominado un sistema de bus.
Un sistema de bus: conjunto de caminos compartidos que permiten la interconección de los distintos componentes: cpu, memoria, periféricos de entrada/salida.
Un bus esta formado por un conjunto de líneas eléctricas que permiten la transmisión de datos en paralelo., hay tres tipos de buses, de datos por donde fluyen los datos entre las distintas partes de la computadora; de direcciones por donde viajan las direcciones de memoria ( leer y escribir ); de control señales que controlan el acceso y el uso de buses de datos y direcciones.
Dispositivos de entrada/salida:
Son los encargados de controlar y realizar el intercambio de información entre la computadora y el mundo exterior.
La velocidad de transmisión de los periféricos es mucho memor que la velocidad de operación de una cpu, los periféricos poseen velocidades muy diferentes entre sí.
-Interfase: gestiona el intercambio de información entre periféricos y cpu.
- Controlador: gestiona los dispositivos físicos.
-Periféricos: dispositivos entrada/salida.
 Los Periféricos son los dispositivos que hacen posible el intercambio de información entre la computadora y el mundo exterior.
Unidades de entrada: teclado, mouse, sensores ( pantalla táctil, lápiz óptico ), escáner, otros ( cámara de video).
Unidades de salida: pantalla o monitor, plotter, impresora.
Unidades entrada/salida: moden , de almacenamiento ( discos fijo, duro, flexible).
Periféricos locales o remotos:
Un periférico local, como el mouse, se encuentra cerca del cpu, conectado mediante cables que  hacen de prolongadores de los buses de la computadora.
Para un periférico remoto, como una impresora láser, la conexión se realiza a través de red de comunicaciones.

sábado, 20 de abril de 2013

Conceptos Fundamentales

                                               INFORmación- autoMÁTICA:

Se define como al tratamiento automático y racional de la información.
Su principal función es procesar datos de entrada para obtener resultados finales. Implica almacenamiento, organización y transmisión de los datos. ENTRADA--->PROCESAMIENTO--->SALIDA

El DATO es todo elemento que mediante un proceso aporta un nuevo conocimiento llamado INFORMACIÓN.

Los Sistemas de Información están formados por un conjunto de funciones y operaciones, también se los puede definir como un conjunto de todos los procedimientos y dispositivos (computadora y otros) implicados en la recolección, proceso, almacenamiento y distribución de la información.

Un ALGORITMO es el que determina las acciones a realizar sobre los datos. Es un método de resolución de problemas programable. Es un conjunto finito de pasos, operaciones que se ejecutan secuencialmente, a menos que se especifique otra cosa en el paso actual, llevan a la solución del problema.

Una COMPUTADORA es una máquina electrónica programable, que procesa datos de entrada y obtiene resultados, basada en instrucciones derivadas de un programa almacenado en su memoria.
Tienen las siguientes características: pueden almacenar gran volumen de datos, comunes a varias tareas, repetitivas, precisas con velocidad.

Los PROGRAMAS COMPUTACIONALES son algoritmos codificados en algun lenguaje que una computadora sea capaz de interpretar y ejecutar con un lenguaje especial entendido por la máquina.

EL término HARDWARE se define como el conjunto de todos los elementos físicos que componen a una computadora, es la máquina en sí.
En cambio, el término SOFTWARE hace referncia a los elementos lógicos a computadora, son los programas y datos.

El lenguaje de máquina esta especificado en notación binaria (con dos carácteres el 1 y 0), pero para facilitar la escritura de programas existen los lenguajes de programación de alto nivel ( Pascal, Perl).
Los programas traductores ( compiladores ) permiten convertir programas codificados en lenguajes de alto nivel en programas expresados en lenguajes de bajo nivel ó de máquina.
El proceso para la resolución de problemas:
1- Planeamiento del problema y propuesta  de un método de resolución en lenguaje natural.
2- Transformación del método de resolución en un algoritmo.
3- Traducción del algoritmo a lenguaje de programación ( generación del programa ).
4- Traducción automática ( compilación ) del programa a lenguaje de bajo nivel.

JERARQUÍA DE COMPUTADORAS
 Pueden dividirse de acuerdo a su potencia de  computo y capacidad de almacenamiento:
a) MICROCOMPUTADORAS: Computadora personal (PC), existen dos subtipos, la de escritorio
 ( " desktop" computers ) y las portátiles ( laptops 5 y 8 kg; notebooks 2,5 y 5 kg; subnotebooks 1 y 2,5 kg; asistentes personales digitales ).
b) MINICOMPUTADORAS: Suelen ubicarse en la oficina, son más rápidas al procesar información y poseen  mayor capacidad de almacenamiento.
c) MAINFRAMES Ó MACROCOMPUTADORAS: De tamaño considerable que ocupan en su totalidad un cuarto por completo ( bancos, lineas aéreas, etc ). Los mainframes son voluminosos de alta performance y de elevado costo.
d) SUPERCOMPUTADORAS: Son las más grandes que existen en un momento dado. Estan diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y generalmente son dedicadas a una tarea específica ( Nasa); predicción del clina; búsqueda de señales extraterrestes; búsqueda de yacimientos petrolíferos; procesamiento de información genética.

Evolución de la información: Más velocidad, confiabilidad, eficiencia, facilidad de uso y menos costo, tamaño. Hasta el momento hay cinco generaciones variando en material ( hardware ), programación ( software ) y performance ( capacidad de almacenamiento ).

                                         Fuente:http://www.youtube.com/watch?v=_5_JO1UP-zE

Bibliografía: Apuntes de Computación- Agronomía 2011. Dpto de Cs. Básicas. UNLu

miércoles, 10 de abril de 2013

INTERNET


Es una red que en conjunto con otras redes, se comunican entre sí mundialmente, pueden ser privadas ó públicas, compuestas por redes de datos y comunicación, garantizando que las redes físicas que lo componen funcionen como una red lógica única de alcance mundial, independientemente del hardware y software que utilizen, las comunicaciones se basan en un lenguaje estandar denominado juego de protocolos TCP/IP.
Su funcion es de proveer de información y servicios, proporcionando nuevas formas de comunicacion entre personas o grupos de personas.
El servicio que más éxito ha tenido en internet ha sido la World Wide Web (www, o la web), este es un conjunto de protocolos que permite la consulta de archivos como los de hipertexto (HTML), utilizandola como medio de transmisón.
Además, existen muchos otros servicios y protocolos en internet, aparte de la web; el envio de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea ( IRC), la mensajería instantánea y presencia la transmisión de contenidos y comunicacion multimedia- telefonía (VolP), televisión 8IPTV), boletines electrónicos (NNTP), los de acceso remoto a otros dispositivos (SSH y TelneT), juegos en línea, etc.
Los servidores prestan o proveen un servicio determinado, mientras que los clientes son los usuarios de tal prestación.
Tecnología de internet:
los ordenadores y routers utilizan las tablas de enrutamiento para dirigir los paquetes IP entre las máquinas conectadas de forma manual o automáticamente a través de DHCP.
Las instituciones académicas, las grandes empresas, gobiernos y otras organizaciones pueden realizar el mismo papel que los ISP.
Acceso a internet:
Los métodos comunes de acceso a internet en los hogares incluyen Dial-up, banda ancha fija ( a traves del cable coaxil, cable de fibra óptica o cobre), Wi-Fi , televisión vía satelite y teléfonos celulares con tecnología 3G/4G.
Sistema de nombres de dominio (DNS):
Las computadoras pueden tener asociado un nombre y un número de identificación, los nombres de los equipos suelen incluir información sobre el país en el que se encuentran , o si se tratan de organismo educativo (edu) , del gobierno (gov) o comercial ( com). Estos términos asociados a una dirección IP se conocen como "nombre de dominio".
Una URL, es un identificador único de recurso en internet, define un servicio de aplicación asociado a un archivo, situado en un directorio, en una computadora determinada.Cada página web, tiene una dirección exclusiva llamada URL.
Los buscadores de información son un recurso que recopilan datos e información , la procesan y permiten, a los usuarios, realizar búsquedas a los datos almacenados.
Web 2.0:  permite a los usuarios ser partícipes de la información que circula en internet, dándoles además al usuario el control de sus datos en la red.
Redes Sociales: son aplicaciones en la web, que permiten a las personas conectarse con sus amigos e incluso realizar nuevas amistades, compartiendo información, intereses similares relacionados a distintos temas.
Algunas de estas son:
Delicious, un servicio web, que permite la administración de marcadores sociales, etiquetar, guardar y compartir sin necesidad de hacerlo en su propio navegador, es decir, guardar marcadores que se utilizan con frecuencia para tenerlos disponibles juntos,  accediendo desde cualquier computadora.
Diigo, es un servicio web,que permite a los usuarios registrados administrar marcadores sociales como tambien realizar anotaciones( privadas o públicas), marcar con resaltador cualquier parte de una página web y compartirlos.
Blogger, es una herramienta que se accede desde Google, que permite la publicación en la web de un blog y agregar distintas entradas de cualquier tema de interes.
Twitter, es una red de información de tiempo real que permite a los usuarios enviar mensajes en texto plano, que se muestran en una página principal.
You Tube, es un sitio web que permite a los usuarios encontrar, ver y compartir videos; además, posee un foro para comunicarse entre los usuarios. al compartir un video puede ser de forma pública , privada o marcar como " sin clasificar".

                                           Fuente:http://www.youtube.com/watch?v=gjY3Vr03tZE


 BIBLIOGRAFÍA:
Apuntes: computación agronomía- UNLu Dpto de Cs.Bcas- 2011
http://es.wikipedia.org/wiki/internet

jueves, 21 de marzo de 2013

Beneficios de internet en el sector agrario- 2

  Internet y el sector agropecuario:
 una de las combinaciones más beneficiosas, ya que a través de internet, se puede encontrar y compartir información útil, confiable y actual para el desarrollo de las distintas actividades, tanto en la cuidad como en el campo.
La tecnología informática es una de las herramientas más utilizadas que mejoran y facilitan la comunicación sin importar en donde te encuentres.
Abarcando las distintas ramas en el sector, brindando toda la información actualizada.


                                           Fuente:http://www.youtube.com/watch?v=c-AVEArLXUo