Se define como al tratamiento automático y racional de la información.
Su principal función es procesar datos de entrada para obtener resultados finales. Implica almacenamiento, organización y transmisión de los datos. ENTRADA--->PROCESAMIENTO--->SALIDA
El DATO es todo elemento que mediante un proceso aporta un nuevo conocimiento llamado INFORMACIÓN.
Los Sistemas de Información están formados por un conjunto de funciones y operaciones, también se los puede definir como un conjunto de todos los procedimientos y dispositivos (computadora y otros) implicados en la recolección, proceso, almacenamiento y distribución de la información.
Un ALGORITMO es el que determina las acciones a realizar sobre los datos. Es un método de resolución de problemas programable. Es un conjunto finito de pasos, operaciones que se ejecutan secuencialmente, a menos que se especifique otra cosa en el paso actual, llevan a la solución del problema.
Una COMPUTADORA es una máquina electrónica programable, que procesa datos de entrada y obtiene resultados, basada en instrucciones derivadas de un programa almacenado en su memoria.
Tienen las siguientes características: pueden almacenar gran volumen de datos, comunes a varias tareas, repetitivas, precisas con velocidad.
Los PROGRAMAS COMPUTACIONALES son algoritmos codificados en algun lenguaje que una computadora sea capaz de interpretar y ejecutar con un lenguaje especial entendido por la máquina.
EL término HARDWARE se define como el conjunto de todos los elementos físicos que componen a una computadora, es la máquina en sí.
En cambio, el término SOFTWARE hace referncia a los elementos lógicos a computadora, son los programas y datos.
El lenguaje de máquina esta especificado en notación binaria (con dos carácteres el 1 y 0), pero para facilitar la escritura de programas existen los lenguajes de programación de alto nivel ( Pascal, Perl).
Los programas traductores ( compiladores ) permiten convertir programas codificados en lenguajes de alto nivel en programas expresados en lenguajes de bajo nivel ó de máquina.
El proceso para la resolución de problemas:
1- Planeamiento del problema y propuesta de un método de resolución en lenguaje natural.
2- Transformación del método de resolución en un algoritmo.
3- Traducción del algoritmo a lenguaje de programación ( generación del programa ).
4- Traducción automática ( compilación ) del programa a lenguaje de bajo nivel.
JERARQUÍA DE COMPUTADORAS
Pueden dividirse de acuerdo a su potencia de computo y capacidad de almacenamiento:
a) MICROCOMPUTADORAS: Computadora personal (PC), existen dos subtipos, la de escritorio
( " desktop" computers ) y las portátiles ( laptops 5 y 8 kg; notebooks 2,5 y 5 kg; subnotebooks 1 y 2,5 kg; asistentes personales digitales ).
b) MINICOMPUTADORAS: Suelen ubicarse en la oficina, son más rápidas al procesar información y poseen mayor capacidad de almacenamiento.
c) MAINFRAMES Ó MACROCOMPUTADORAS: De tamaño considerable que ocupan en su totalidad un cuarto por completo ( bancos, lineas aéreas, etc ). Los mainframes son voluminosos de alta performance y de elevado costo.
d) SUPERCOMPUTADORAS: Son las más grandes que existen en un momento dado. Estan diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y generalmente son dedicadas a una tarea específica ( Nasa); predicción del clina; búsqueda de señales extraterrestes; búsqueda de yacimientos petrolíferos; procesamiento de información genética.
Evolución de la información: Más velocidad, confiabilidad, eficiencia, facilidad de uso y menos costo, tamaño. Hasta el momento hay cinco generaciones variando en material ( hardware ), programación ( software ) y performance ( capacidad de almacenamiento ).
Bibliografía: Apuntes de Computación- Agronomía 2011. Dpto de Cs. Básicas. UNLu